手游攻略

我的世界穿刺是什么效果

穿刺是三叉戟专属附魔,核心效果是让三叉戟对符合条件的目标造成额外伤害,并不是让三叉戟像弩箭一样贯穿多个敌人。Java版中,穿刺主要针对水生生物生效;基岩版中,只要目标接触水或雨水,三叉戟就能获得额外伤害。这个效果同时适用于三叉戟的近战攻击和投掷攻击,最高等级为穿刺V,每提升一级可增加2.5点攻击力,满级最多增加12.5点,因此它特别适合海底战斗、守卫者 farm 和水下探险。

我的世界穿刺是什么效果[图1]

在Java版中,穿刺三叉戟最适合用来处理守卫者和远古守卫者。海底神殿内部空间狭窄,守卫者会持续发射激光,普通近战武器很容易因为水下移动迟缓而陷入被动。装备穿刺V的三叉戟后,可以先在远处投掷攻击,等敌人靠近再用近战补刀;三叉戟投掷后不会像箭那样明显受到水中阻力影响,命中水生目标时输出更稳定。下海时可以搭配水下呼吸、深海探索者和耐久,利用水下视野与移动能力保持距离,优先清理外围守卫者,再进入神殿内部寻找远古守卫者。

我的世界穿刺是什么效果[图2]

基岩版的穿刺实战范围更宽,因为额外伤害不只针对水生生物,站在水里、被水流冲到或处在雨中的普通生物同样可能成为加伤目标。面对僵尸、骷髅、苦力怕等陆地敌人时,可以把战场引到河边、人工水池或被雨水覆盖的区域,再使用穿刺三叉戟输出;在下雨天气里,开阔地带也能直接发挥附魔效果。不过目标一旦离开水面并且没有受到雨水影响,额外伤害就不会继续生效,所以不能把穿刺当成全场通用的固定增伤。需要特别注意,雨水只影响目标是否满足穿刺条件,与激流附魔的发动条件属于两套机制。

附魔搭配要根据玩法选择。想把三叉戟当作远程武器使用,可以选择穿刺V、忠诚III、耐久III和经验修补,投出的三叉戟会返回手中,适合海底神殿、河流和海洋清怪;喜欢在水中高速突进,则可选择穿刺V、激流III、耐久III和经验修补,激流能在水中或雨中推动玩家前进,但它不能与忠诚、引雷同时使用。若主要挑战守卫者,穿刺、忠诚和耐久的组合更稳;若经常探索海洋、追逐溺尸或进行水下移动,激流路线的机动性更强。引雷适合雷雨环境下制造雷电,却不能替代穿刺的持续增伤效果。

获取穿刺三叉戟后,战斗时不要把准星一直压在敌人脚下,水下目标会随水流和攻击动作改变位置,瞄准身体中心更容易命中。守卫者集中出现时,应先利用方块、柱子或神殿通道遮挡激光,再从侧面投掷;面对多只目标时,穿刺并不会让一发三叉戟同时打穿整排敌人。真正能让箭矢连续命中多个实体的是弩上的“穿透”附魔,最高为穿透IV,和三叉戟的“穿刺”属于完全不同的附魔。简单来说,穿刺提升的是三叉戟对特定目标的伤害,穿透提升的是弩箭连续穿过实体的能力,选择装备时不要混淆。

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