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一念逍遥体修神通增减和法宝增减哪个好

结论先说:体修通常应优先堆神通增减,等法宝灯、核心法宝和法宝输出体系成型后,再逐步转向法宝增减。若主要参加PVP,还要根据对手构成调整防御属性:对手体修较多,法宝减伤更有价值;对手法修较多,则神通减伤不能放弃。攻击端则优先选择自身当前占比更高的伤害类型,不建议看到属性名称就平均投入。

一念逍遥体修神通增减和法宝增减哪个好[图1]

体修前期和中期的神通、法宝伤害往往比较接近,但神通承担的不只是输出,还包括突进、控制、护盾和增益,因此神通增伤的综合收益更稳定。法宝基础伤害、品质和附加效果尚未完全成型时,单独堆法宝增伤容易出现面板提高明显、实战提升不大的情况。等到法宝灯和高品质法宝逐渐完善,体修的伤害结构会明显偏向法宝,主流攻略中甚至将体修后期的神通与法宝伤害拆分到约四成对六成,特殊体系下法宝占比还会继续上升。

一念逍遥体修神通增减和法宝增减哪个好[图2]

增伤和减伤需要分开判断。自身输出主要依靠神通时,优先神通增伤;法宝灯、重击类法宝以及法宝连携成为主要伤害来源后,法宝增伤的收益更高。防御端不能只看自己的职业,而要看竞技场常见对手:体修的核心伤害后期往往集中在法宝,面对体修密集的环境,法宝减伤能有效降低爆发;面对法修、剑修等神通伤害占比较高的对手,神通减伤更实用。功法和装备中,神通增伤通常会与神通减伤绑定,法宝增伤也常与法宝减伤绑定,所以资源有限时应先确定主要战斗场景,再选择哪一组属性作为重点。

具体培养可以分成两步:资源紧张、法宝体系尚未成型时,优先保证神通增减,再补物攻、气血和会心等基础属性;法宝品质、灯类增益和法宝技能完成后,把新增的古宝注灵、装备词条和功法位置逐渐转到法宝增减。不要为了追求战力数字,把神通增减、法宝增减、攻击和防御全部平均分散,否则每一项都不突出,反而难以形成有效的战斗循环。推图和副本更看重自身主输出,竞技场则要结合战报,观察对手究竟是神通爆发还是法宝连击造成主要损血,再针对性补减伤。

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