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第五人格古董商怎么打出止戈

古董商想稳定打出止戈,关键不是盲目连续挥棍,而是先把监管者引到有墙、板、窗框或其他障碍物的区域,再利用扫式、抡式、点刺改变击退方向,让监管者撞上障碍物。命中后,监管者会先眩晕,并在一段持续期间无法进行普通攻击;如果在前一次止戈结束前迅速补上第二次止戈,还能继续叠加封锁普攻的效果。当前机制中,监管者撞到障碍物后会眩晕1秒并进入5秒止戈,前后两次止戈间隔小于1秒时,后续效果可叠加6秒。

第五人格古董商怎么打出止戈[图1]

实战开局不要急着出棍,先观察附近能否形成“夹角”。最适合的位置通常是短墙、废墟板区、建筑外墙、木板与墙体之间的窄口,这些地方能限制监管者的走位。监管者贴近后,先用转式提高移动速度,把对方引到障碍物正前方,再根据站位选择招式:监管者在角色左侧时使用扫式,位于右侧时使用抡式,正面距离合适则使用点刺。出棍前要把镜头朝向击退目标,不能只看监管者模型,因为扫式和抡式的击退方向会受到视角与角色朝向影响。

第五人格古董商怎么打出止戈[图2]

想打出常说的“三棍止戈”,第一棍必须确保监管者撞墙,同时让监管者停在下一次攻击容易覆盖的位置。第一棍命中后不要立刻乱点,迅速调整镜头,利用第二种方向的棍法把监管者再次推向侧面障碍物,随后补上第三种方向完成连续控制。比较稳定的路线是“前方点刺接侧面抡式,再用扫式修正”,也可以根据板区形状反过来操作。扫式和抡式横向范围更突出,点刺的前方距离更好,出棍时要预判监管者的贴墙动作,避免对方主动贴住一侧模型,借此躲开连续击退。

古董商的机关箫不是无限使用,扫式、抡式、点刺每次都会消耗耐久,而且三种招式分别计算冷却,因此每一棍都要有明确目的。第一次击退没有撞到障碍物时,不要为了追求眩晕强行贴脸补棍,可以立刻用转式拉开距离,或者用云门跨过低矮地形转入下一个板区。云门还适合在监管者准备出刀时跳窗、跳板,避免被震慑;面对杰克雾刃、邦邦炸弹、雕塑和触手等部分飞行道具或创生物,也能利用棍法进行处理,但必须先保证自身站位安全。

需要特别注意藏拙效果,古董商附近如果有其他求生者,止戈的封锁普攻收益会明显降低,因此单独牵制时更适合追求连续止戈,救援或辅助队友时则应把目标改为打断监管者出刀、保护队友转点,不必强行追求三棍。救人前最好提前把监管者引到椅子附近的墙角或板区,第一棍命中后直接完成救援,监管者若被推离椅子,还能给队友争取转移空间。古董商真正稳定的打法是“先找地形,再控方向,最后补连续棍”,只要不在空地上浪费技能,止戈就能从偶然眩晕变成可重复使用的牵制手段。

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